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2008-04-24as3如闪电般快速的rpg的寻路 - [flash 游戏 3d]
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做游戏的人都知道寻路是游戏中很重要的一个元素,做动作类rpg的游戏的最关键的基础是要有极其快速的寻路,以快速寻路为基础,则一切其他AI的增加变得有了基石,目前的寻路速度,无论你要倒地图上的哪个点,都可在3毫秒内完成寻路。是一个很好的起点
只要移动起点和终点,他们会迅速的连接起来
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评论
通常寻路的主要难点在于可行空间的划分.需要尽量减少搜寻空间的大小.